微软DirectX未来将支持“协作向量”,为神经渲染铺路 IT之家 1 月 11 日消息,微软于当地时间 6 日通过开发者博客宣布,DirectX 将在未来支持协作向量,这将使得下一代神经渲染技术能够跨平台运行。微软在博客文章中表示,随着 3D 图形技术的不断进步,神经渲... 花花2025-01-127 阅读0 评论
史上最强“大力水手”来了!NVIDIA正式发布DLSS4:首发多帧生成技术、性能提升8倍 快科技1月7日消息,今日,NVIDIA正式推出第四代“大力水手”——DLSS4,首批支持75款游戏。DLSS4首次引入了“多帧生成(Multi-Frame Generation)”技术,能够提前生成更多帧——可以... 花花2025-01-0711 阅读0 评论